tomoboshi: (Default)
[personal profile] tomoboshi
...или чуток моих рассуждении за "Мертвую Гусыню". Которые почему-то кажутся мне важными.

Сюжет, понятное дело, на 90% мне пришлось выдумывать, на 9% опираться на реальную историю и на 1% из той самой песенки про безголового Роланда.
Если с историей все понятно, то по поводу истории персонажа все интереснее. Было бы тупо делать этакого "ангела мщения" который просто приходит и убивает обидчика. На этом можно построить песню, а вот сюжет как-то хуже выходит (особенно если мы подаем его с точки зрения этого самого "ангела мщения".

Ладно, чет я растекся по древу... короче. Вопрос на котором я хотел заострить внимание - это общение Роланды с живыми людьми. Обычно, в подобных сюжетах таковое общение не предполагается вовсе - типа "люди увидели мертвяка, обосрались-убежали/умерли".
Но мы пойдем другим путем, подумал я.
Первый тезис - человек на войне видит столько всякого говна, что живой мертвец - отнюдь не самое страшное, что тебе может встретится. К тому же, кого там можно удивить мертвецом?
Второй тезис - ходячий мертвец не обязательно несет угрозу. Мы ведь адекватные люди, как говорится, правда?
Вот и получается, что по факту-то Роланда остается для прочих мерков "своей", гораздо больше "своей" чем кто угодно из симба, например. Плюс (суб?)культура солдат удачи во все времена имела вообще много отсылок к смерти и ее проявлениям.

Как-то так.
Я, конечно, довольно путано рассказал, но надеюсь я смог пояснить свою задумку. Если хотите подискутировать - то вэлкам!

Date: 2017-07-20 09:14 am (UTC)
hoopoe: (Default)
From: [personal profile] hoopoe
ходячий мертвец не обязательно несет угрозу

Даже в некоторых песнях отмечалась польза от мертвых:
"Наши мертвые нас не оставят в беде, Наши павшие - как часовые"

А уж ходячему погибшему товарищу применение найти еще проще.

Profile

tomoboshi: (Default)
tomoboshi

February 2023

S M T W T F S
   1234
56 7891011
12131415161718
19202122232425
262728    

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 25th, 2026 09:51 pm
Powered by Dreamwidth Studios