Я с определенным любопытством ждал Doom Eternal, не то чтобы хотел в нее поиграть, но было интересно как они реализуют концепцию "Ад на Земле", при том что с концепцией "Ад на Марсе" они в принципе нормально справились ранее, в Думе 3 и Думе 16 года.
Тут было куда дизайнерам развернуться, если серьезно подойти к делу. Показать коррапченную Землю и вот это все.
А что мы видим? А видим абстрактные уровни, не привязанные к какой-то реальности, которые мне напомнили уровни из того самого Дум 2. Чуваки вы серьезно? Уже как бы 25 лет прошло...
Стыд и позор, кароч.
Тут было куда дизайнерам развернуться, если серьезно подойти к делу. Показать коррапченную Землю и вот это все.
А что мы видим? А видим абстрактные уровни, не привязанные к какой-то реальности, которые мне напомнили уровни из того самого Дум 2. Чуваки вы серьезно? Уже как бы 25 лет прошло...
Стыд и позор, кароч.
no subject
Date: 2020-10-22 04:22 am (UTC)Ну так чего тогда? Не, серьёзно.
no subject
Date: 2020-10-22 04:55 am (UTC)no subject
Date: 2020-10-22 09:24 am (UTC)no subject
Date: 2020-10-22 07:23 pm (UTC)no subject
Date: 2020-10-22 08:15 pm (UTC)no subject
Date: 2020-10-22 09:11 pm (UTC)