Я с определенным любопытством ждал Doom Eternal, не то чтобы хотел в нее поиграть, но было интересно как они реализуют концепцию "Ад на Земле", при том что с концепцией "Ад на Марсе" они в принципе нормально справились ранее, в Думе 3 и Думе 16 года.
Тут было куда дизайнерам развернуться, если серьезно подойти к делу. Показать коррапченную Землю и вот это все.
А что мы видим? А видим абстрактные уровни, не привязанные к какой-то реальности, которые мне напомнили уровни из того самого Дум 2. Чуваки вы серьезно? Уже как бы 25 лет прошло...
Стыд и позор, кароч.
Тут было куда дизайнерам развернуться, если серьезно подойти к делу. Показать коррапченную Землю и вот это все.
А что мы видим? А видим абстрактные уровни, не привязанные к какой-то реальности, которые мне напомнили уровни из того самого Дум 2. Чуваки вы серьезно? Уже как бы 25 лет прошло...
Стыд и позор, кароч.