Date: 2019-02-24 06:33 pm (UTC)
crapulous: (steal)
From: [personal profile] crapulous
Ха-ха-ха!
Удачи ей!!

Щас подумал, что Парадоксовские игрушки, пожалуй, единственные, в которых возможность повысить сложность существует не только сама по себе: как настройка в меню или как намеренно неоптимальное действие игрока, а как органичная часть геймплея, и даже может быть частью игрового сюжета. Вот как в данном случае.
Edited Date: 2019-02-24 08:40 pm (UTC)

Date: 2019-02-24 08:54 pm (UTC)
crapulous: (Default)
From: [personal profile] crapulous
Когда я впервые увидел EU2, то по наивности подумал, что это была попытка сделать симулятор мировой истории, а не стратегия по ее мотивам.
Видимо, они начинают исправляться в сторону моих тогдашних желаний.

Profile

tomoboshi: (Default)
tomoboshi

February 2023

S M T W T F S
   1234
56 7891011
12131415161718
19202122232425
262728    

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 26th, 2026 01:03 am
Powered by Dreamwidth Studios